#include"hash.h"

int main()
{
	hash_bucket::HashTable<int, int> hash1;
	int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14, 3,3,15 };
	for (auto e : a)
	{
		hash1.Insert({ e,e });
	}

	hash1.Erase(2);
}


//int main()
//{
//	hash_bucket::HashTable<int,int> hash1;
//	int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14, 3,3,15 };
//	for (auto e : a)
//	{
//		hash1.Insert({ e,e });
//	}
//
//	if (hash1.Find(1))
//		cout << "666" << endl;
//	//hash_bucket::HashTable<int, int> hash1;
//	//for (size_t i = 0; i < 300; i++)
//	//{
//	//	hash1.Insert({ i,i });
//	//}
//	return 0;
//}